Jumat, 21 Mei 2010

System operasi

a) System operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras computer.
b) Fungsi system operasi :
1. Fungsi kenyamanan, suatu system operasi akan membuat system computer lebih mudah digunakan.
2. Fungsi efisiensi, system operasi memungkinkan sumber daya system computer dapat digunakan dengan cara efisien.
c) Jenis – jenis system operasi :
1) Mac
i. KELEBIHAN
1. Lebih aman daripada windows
2. Lebih stabil
3. Sederhana, elegan, mewah
4. Dapat melakukan apa yang windows bisa
ii. KELEMAHAN
1. Tidak bisa upgrade
2. Harganya sangat mahal
3. Sedikit permainan yang tersedia
2) Linux
i) KELEBIHAN
1. Softwarenya gratis
2. Minimal hardware
3. Diberi kebebasan untuk melihat program asal
4. Stabilitas yang bagus
ii) KELEMAHAN
1. Minim game
2. Belum banyak pengguna
3. jarangnya vendor hardware menyediakan driver untuk windows
3) Windows
i) KELEBIHAN
1. System operasi yang usher friendly
2. Tampilan bersahabat
3. Hardware lengkap
4. Banyak aplikasi yang diperuntukkan platform windows
ii) KELEMAHAN
1. Rentan virus
4) Android
i) KELEBIHAN
1. Pemakaiannya mudah
2. Stabil dan aman
3. Gratis membuat aplikasi
4. Gratis download dan install
ii) KELEMAHAN
1. Belum banyak aplikasi
2. Agak membingungkan
3. Masih sedikit pemakai
5) Palm
i) KELEBIHAN
1. Memiliki kebutuhan system yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal.
ii) KELEMAHAN
1. Palmpilot jarang memiliki fasilitas voice dan layar berwarna
2.
DATABASE
1) Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh suatu informasi dan basis data tersebut.
1)
2) Macam – macam basis data :
1. ACCESS adalah sebuah program aplikasi basis data computer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Versi terakhir adalah Ms. Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Ms. Office System 2007.
2. SQL ( Structured Query Language )
i. SQL adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.
ii. Secara umum, SQL terdiri dari dua bahasa, yaitu Data Definition Language (DDL) dan Data Manipulation Language (DML). Implementasi DDL dan DML berbeda untuk tiap system manajemen basis data (SMBD).
3. MySQL
i. MySQL termasuk ke dalam Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL ( General Public License )
ii. MySQL merupakan turunan dari konsep database SQL untuk pemilihan dan pemasukan data yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
iii. Keistimewaan MySQL :
a. Portability
b. Performance tuning
c. Column types
d. Command types
e. Command and functions
f. Open source
g. Multiuser
4. ORACLE
i. Oracle adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat bisnis aplikasi yang tersedia melalui internet.
ii. Kelebihan oracle :
a) Memungkinkan anda untuk mengubah, menganalisa, dan memonitor anda menghadapi pelanggan-proses dan menyederhanakan manajemen data pelanggan anda.
b) Menawarkan paling strategis, komprehensif, dan biaya efektif solusi CRM host di pasar.
i.
ii.
iii. Kelemahan oracle :
a) Penggunaan yang rumit karena berbagai macam customization dan fitur – fitur yang mendukung penggunaan basis data.
b) Memerlukan resource atau spesifikasi yang besar dalam pengolahan transaksi basis data berskala besar.


System operasi
a) System operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras computer.
b) Fungsi system operasi :
1. Fungsi kenyamanan, suatu system operasi akan membuat system computer lebih mudah digunakan.
2. Fungsi efisiensi, system operasi memungkinkan sumber daya system computer dapat digunakan dengan cara efisien.
c) Jenis – jenis system operasi :
1) Mac
i. KELEBIHAN
1. Lebih aman daripada windows
2. Lebih stabil
3. Sederhana, elegan, mewah
4. Dapat melakukan apa yang windows bisa
ii. KELEMAHAN
1. Tidak bisa upgrade
2. Harganya sangat mahal
3. Sedikit permainan yang tersedia
2) Linux
i) KELEBIHAN
1. Softwarenya gratis
2. Minimal hardware
3. Diberi kebebasan untuk melihat program asal
4. Stabilitas yang bagus
ii) KELEMAHAN
1. Minim game
2. Belum banyak pengguna
3. jarangnya vendor hardware menyediakan driver untuk windows
3) Windows
i) KELEBIHAN
1. System operasi yang usher friendly
2. Tampilan bersahabat
3. Hardware lengkap
4. Banyak aplikasi yang diperuntukkan platform windows
ii) KELEMAHAN
1. Rentan virus
4) Android
i) KELEBIHAN
1. Pemakaiannya mudah
2. Stabil dan aman
3. Gratis membuat aplikasi
4. Gratis download dan install
ii) KELEMAHAN
1. Belum banyak aplikasi
2. Agak membingungkan
3. Masih sedikit pemakai
5) Palm
i) KELEBIHAN
1. Memiliki kebutuhan system yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal.
ii) KELEMAHAN
1. Palmpilot jarang memiliki fasilitas voice dan layar berwarna
2.
DATABASE
1) Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh suatu informasi dan basis data tersebut.
1)
2) Macam – macam basis data :
1. ACCESS adalah sebuah program aplikasi basis data computer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Versi terakhir adalah Ms. Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Ms. Office System 2007.
2. SQL ( Structured Query Language )
i. SQL adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.
ii. Secara umum, SQL terdiri dari dua bahasa, yaitu Data Definition Language (DDL) dan Data Manipulation Language (DML). Implementasi DDL dan DML berbeda untuk tiap system manajemen basis data (SMBD).
3. MySQL
i. MySQL termasuk ke dalam Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL ( General Public License )
ii. MySQL merupakan turunan dari konsep database SQL untuk pemilihan dan pemasukan data yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
iii. Keistimewaan MySQL :
a. Portability
b. Performance tuning
c. Column types
d. Command types
e. Command and functions
f. Open source
g. Multiuser
4. ORACLE
i. Oracle adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat bisnis aplikasi yang tersedia melalui internet.
ii. Kelebihan oracle :
a) Memungkinkan anda untuk mengubah, menganalisa, dan memonitor anda menghadapi pelanggan-proses dan menyederhanakan manajemen data pelanggan anda.
b) Menawarkan paling strategis, komprehensif, dan biaya efektif solusi CRM host di pasar.
i.
ii.
iii. Kelemahan oracle :
a) Penggunaan yang rumit karena berbagai macam customization dan fitur – fitur yang mendukung penggunaan basis data.
b) Memerlukan resource atau spesifikasi yang besar dalam pengolahan transaksi basis data berskala besar.


System operasi
a) System operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras computer.
b) Fungsi system operasi :
1. Fungsi kenyamanan, suatu system operasi akan membuat system computer lebih mudah digunakan.
2. Fungsi efisiensi, system operasi memungkinkan sumber daya system computer dapat digunakan dengan cara efisien.
c) Jenis – jenis system operasi :
1) Mac
i. KELEBIHAN
1. Lebih aman daripada windows
2. Lebih stabil
3. Sederhana, elegan, mewah
4. Dapat melakukan apa yang windows bisa
ii. KELEMAHAN
1. Tidak bisa upgrade
2. Harganya sangat mahal
3. Sedikit permainan yang tersedia
2) Linux
i) KELEBIHAN
1. Softwarenya gratis
2. Minimal hardware
3. Diberi kebebasan untuk melihat program asal
4. Stabilitas yang bagus
ii) KELEMAHAN
1. Minim game
2. Belum banyak pengguna
3. jarangnya vendor hardware menyediakan driver untuk windows
3) Windows
i) KELEBIHAN
1. System operasi yang usher friendly
2. Tampilan bersahabat
3. Hardware lengkap
4. Banyak aplikasi yang diperuntukkan platform windows
ii) KELEMAHAN
1. Rentan virus
4) Android
i) KELEBIHAN
1. Pemakaiannya mudah
2. Stabil dan aman
3. Gratis membuat aplikasi
4. Gratis download dan install
ii) KELEMAHAN
1. Belum banyak aplikasi
2. Agak membingungkan
3. Masih sedikit pemakai
5) Palm
i) KELEBIHAN
1. Memiliki kebutuhan system yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal.
ii) KELEMAHAN
1. Palmpilot jarang memiliki fasilitas voice dan layar berwarna
2.
DATABASE
1) Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh suatu informasi dan basis data tersebut.
1)
2) Macam – macam basis data :
1. ACCESS adalah sebuah program aplikasi basis data computer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Versi terakhir adalah Ms. Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Ms. Office System 2007.
2. SQL ( Structured Query Language )
i. SQL adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.
ii. Secara umum, SQL terdiri dari dua bahasa, yaitu Data Definition Language (DDL) dan Data Manipulation Language (DML). Implementasi DDL dan DML berbeda untuk tiap system manajemen basis data (SMBD).
3. MySQL
i. MySQL termasuk ke dalam Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL ( General Public License )
ii. MySQL merupakan turunan dari konsep database SQL untuk pemilihan dan pemasukan data yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
iii. Keistimewaan MySQL :
a. Portability
b. Performance tuning
c. Column types
d. Command types
e. Command and functions
f. Open source
g. Multiuser
4. ORACLE
i. Oracle adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat bisnis aplikasi yang tersedia melalui internet.
ii. Kelebihan oracle :
a) Memungkinkan anda untuk mengubah, menganalisa, dan memonitor anda menghadapi pelanggan-proses dan menyederhanakan manajemen data pelanggan anda.
b) Menawarkan paling strategis, komprehensif, dan biaya efektif solusi CRM host di pasar.
i.
ii.
iii. Kelemahan oracle :
a) Penggunaan yang rumit karena berbagai macam customization dan fitur – fitur yang mendukung penggunaan basis data.
b) Memerlukan resource atau spesifikasi yang besar dalam pengolahan transaksi basis data berskala besar.


System operasi
a) System operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras computer.
b) Fungsi system operasi :
1. Fungsi kenyamanan, suatu system operasi akan membuat system computer lebih mudah digunakan.
2. Fungsi efisiensi, system operasi memungkinkan sumber daya system computer dapat digunakan dengan cara efisien.
c) Jenis – jenis system operasi :
1) Mac
i. KELEBIHAN
1. Lebih aman daripada windows
2. Lebih stabil
3. Sederhana, elegan, mewah
4. Dapat melakukan apa yang windows bisa
ii. KELEMAHAN
1. Tidak bisa upgrade
2. Harganya sangat mahal
3. Sedikit permainan yang tersedia
2) Linux
i) KELEBIHAN
1. Softwarenya gratis
2. Minimal hardware
3. Diberi kebebasan untuk melihat program asal
4. Stabilitas yang bagus
ii) KELEMAHAN
1. Minim game
2. Belum banyak pengguna
3. jarangnya vendor hardware menyediakan driver untuk windows
3) Windows
i) KELEBIHAN
1. System operasi yang usher friendly
2. Tampilan bersahabat
3. Hardware lengkap
4. Banyak aplikasi yang diperuntukkan platform windows
ii) KELEMAHAN
1. Rentan virus
4) Android
i) KELEBIHAN
1. Pemakaiannya mudah
2. Stabil dan aman
3. Gratis membuat aplikasi
4. Gratis download dan install
ii) KELEMAHAN
1. Belum banyak aplikasi
2. Agak membingungkan
3. Masih sedikit pemakai
5) Palm
i) KELEBIHAN
1. Memiliki kebutuhan system yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal.
ii) KELEMAHAN
1. Palmpilot jarang memiliki fasilitas voice dan layar berwarna
2.
DATABASE
1) Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh suatu informasi dan basis data tersebut.
1)
2) Macam – macam basis data :
1. ACCESS adalah sebuah program aplikasi basis data computer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Versi terakhir adalah Ms. Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Ms. Office System 2007.
2. SQL ( Structured Query Language )
i. SQL adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.
ii. Secara umum, SQL terdiri dari dua bahasa, yaitu Data Definition Language (DDL) dan Data Manipulation Language (DML). Implementasi DDL dan DML berbeda untuk tiap system manajemen basis data (SMBD).
3. MySQL
i. MySQL termasuk ke dalam Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL ( General Public License )
ii. MySQL merupakan turunan dari konsep database SQL untuk pemilihan dan pemasukan data yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
iii. Keistimewaan MySQL :
a. Portability
b. Performance tuning
c. Column types
d. Command types
e. Command and functions
f. Open source
g. Multiuser
4. ORACLE
i. Oracle adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat bisnis aplikasi yang tersedia melalui internet.
ii. Kelebihan oracle :
a) Memungkinkan anda untuk mengubah, menganalisa, dan memonitor anda menghadapi pelanggan-proses dan menyederhanakan manajemen data pelanggan anda.
b) Menawarkan paling strategis, komprehensif, dan biaya efektif solusi CRM host di pasar.
i.
ii.
iii. Kelemahan oracle :
a) Penggunaan yang rumit karena berbagai macam customization dan fitur – fitur yang mendukung penggunaan basis data.
b) Memerlukan resource atau spesifikasi yang besar dalam pengolahan transaksi basis data berskala besar.


System operasi
a) System operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras computer.
b) Fungsi system operasi :
1. Fungsi kenyamanan, suatu system operasi akan membuat system computer lebih mudah digunakan.
2. Fungsi efisiensi, system operasi memungkinkan sumber daya system computer dapat digunakan dengan cara efisien.
c) Jenis – jenis system operasi :
1) Mac
i. KELEBIHAN
1. Lebih aman daripada windows
2. Lebih stabil
3. Sederhana, elegan, mewah
4. Dapat melakukan apa yang windows bisa
ii. KELEMAHAN
1. Tidak bisa upgrade
2. Harganya sangat mahal
3. Sedikit permainan yang tersedia
2) Linux
i) KELEBIHAN
1. Softwarenya gratis
2. Minimal hardware
3. Diberi kebebasan untuk melihat program asal
4. Stabilitas yang bagus
ii) KELEMAHAN
1. Minim game
2. Belum banyak pengguna
3. jarangnya vendor hardware menyediakan driver untuk windows
3) Windows
i) KELEBIHAN
1. System operasi yang usher friendly
2. Tampilan bersahabat
3. Hardware lengkap
4. Banyak aplikasi yang diperuntukkan platform windows
ii) KELEMAHAN
1. Rentan virus
4) Android
i) KELEBIHAN
1. Pemakaiannya mudah
2. Stabil dan aman
3. Gratis membuat aplikasi
4. Gratis download dan install
ii) KELEMAHAN
1. Belum banyak aplikasi
2. Agak membingungkan
3. Masih sedikit pemakai
5) Palm
i) KELEBIHAN
1. Memiliki kebutuhan system yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal.
ii) KELEMAHAN
1. Palmpilot jarang memiliki fasilitas voice dan layar berwarna
2.
DATABASE
1) Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh suatu informasi dan basis data tersebut.
1)
2) Macam – macam basis data :
1. ACCESS adalah sebuah program aplikasi basis data computer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Versi terakhir adalah Ms. Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Ms. Office System 2007.
2. SQL ( Structured Query Language )
i. SQL adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.
ii. Secara umum, SQL terdiri dari dua bahasa, yaitu Data Definition Language (DDL) dan Data Manipulation Language (DML). Implementasi DDL dan DML berbeda untuk tiap system manajemen basis data (SMBD).
3. MySQL
i. MySQL termasuk ke dalam Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL ( General Public License )
ii. MySQL merupakan turunan dari konsep database SQL untuk pemilihan dan pemasukan data yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
iii. Keistimewaan MySQL :
a. Portability
b. Performance tuning
c. Column types
d. Command types
e. Command and functions
f. Open source
g. Multiuser
4. ORACLE
i. Oracle adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat bisnis aplikasi yang tersedia melalui internet.
ii. Kelebihan oracle :
a) Memungkinkan anda untuk mengubah, menganalisa, dan memonitor anda menghadapi pelanggan-proses dan menyederhanakan manajemen data pelanggan anda.
b) Menawarkan paling strategis, komprehensif, dan biaya efektif solusi CRM host di pasar.
i.
ii.
iii. Kelemahan oracle :
a) Penggunaan yang rumit karena berbagai macam customization dan fitur – fitur yang mendukung penggunaan basis data.
b) Memerlukan resource atau spesifikasi yang besar dalam pengolahan transaksi basis data berskala besar.



a) System operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari computer dengan perangkat keras computer.
b) Fungsi system operasi :
1. Fungsi kenyamanan, suatu system operasi akan membuat system computer lebih mudah digunakan.
2. Fungsi efisiensi, system operasi memungkinkan sumber daya system computer dapat digunakan dengan cara efisien.
c) Jenis – jenis system operasi :
1) Mac
i. KELEBIHAN
1. Lebih aman daripada windows
2. Lebih stabil
3. Sederhana, elegan, mewah
4. Dapat melakukan apa yang windows bisa
ii. KELEMAHAN
1. Tidak bisa upgrade
2. Harganya sangat mahal
3. Sedikit permainan yang tersedia
2) Linux
i) KELEBIHAN
1. Softwarenya gratis
2. Minimal hardware
3. Diberi kebebasan untuk melihat program asal
4. Stabilitas yang bagus
ii) KELEMAHAN
1. Minim game
2. Belum banyak pengguna
3. jarangnya vendor hardware menyediakan driver untuk windows
3) Windows
i) KELEBIHAN
1. System operasi yang usher friendly
2. Tampilan bersahabat
3. Hardware lengkap
4. Banyak aplikasi yang diperuntukkan platform windows
ii) KELEMAHAN
1. Rentan virus
4) Android
i) KELEBIHAN
1. Pemakaiannya mudah
2. Stabil dan aman
3. Gratis membuat aplikasi
4. Gratis download dan install
ii) KELEMAHAN
1. Belum banyak aplikasi
2. Agak membingungkan
3. Masih sedikit pemakai
5) Palm
i) KELEBIHAN
1. Memiliki kebutuhan system yang sedikit dan cepat sehingga tidak dibutuhkan perangkat PDA yang canggih dan mahal.
ii) KELEMAHAN
1. Palmpilot jarang memiliki fasilitas voice dan layar berwarna
2.
DATABASE
1) Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam computer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program computer untuk memperoleh suatu informasi dan basis data tersebut.
1)
2) Macam – macam basis data :
1. ACCESS adalah sebuah program aplikasi basis data computer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah. Versi terakhir adalah Ms. Office Access 2007 yang termasuk ke dalam Ms. Office System 2007.
2. SQL ( Structured Query Language )
i. SQL adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.
ii. Secara umum, SQL terdiri dari dua bahasa, yaitu Data Definition Language (DDL) dan Data Manipulation Language (DML). Implementasi DDL dan DML berbeda untuk tiap system manajemen basis data (SMBD).
3. MySQL
i. MySQL termasuk ke dalam Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis di bawah lisensi GPL ( General Public License )
ii. MySQL merupakan turunan dari konsep database SQL untuk pemilihan dan pemasukan data yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
iii. Keistimewaan MySQL :
a. Portability
b. Performance tuning
c. Column types
d. Command types
e. Command and functions
f. Open source
g. Multiuser
4. ORACLE
i. Oracle adalah salah satu perusahaan pertama yang membuat bisnis aplikasi yang tersedia melalui internet.
ii. Kelebihan oracle :
a) Memungkinkan anda untuk mengubah, menganalisa, dan memonitor anda menghadapi pelanggan-proses dan menyederhanakan manajemen data pelanggan anda.
b) Menawarkan paling strategis, komprehensif, dan biaya efektif solusi CRM host di pasar.
i.
ii.
iii. Kelemahan oracle :
a) Penggunaan yang rumit karena berbagai macam customization dan fitur – fitur yang mendukung penggunaan basis data.
b) Memerlukan resource atau spesifikasi yang besar dalam pengolahan transaksi basis data berskala besar.

Aplikasi Web, Desktop, dan Mobile

Aplikasi Web
Aplikasi yang dijalankan di jaringan internet sehingga dapat diakses dari manapun dan kapanpun.
User tidak perlu menginstall aplikasi, namun user harus senantiasa terhubung ke internet agar bisa menjalankannya.
Contoh :
Ø PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak digunakan saat ini. PHP dikembangkan oleh The PHP Group dengan ekstensi berkas .php , .phtml , .php5 , .phps .Contoh : Wikipedia
Ø ASP.NET
ASP.NET adalah singkatan dari ActiveServerPages.NET, yang merupakan kumpulan teknologi untuk membangun aplikasi web dinamik dan XML Web Service.
Ø CMS
Perangkat lunak yang memudahkan proses penciptaan sebuah website dinamis yang kaya akan contents, dengan memberikan kemudahan kepada penulis/editor untuk menambah, memperbaharui dan menghapus content yang ada tanpa campur tangan langsung dari webmaster. Contoh : Wordpress, Joomla!, Mambo, Drupal, Petashop.

Aplikasi Desktop
Aplikasi yang berbasis desktop adalah aplikasi yang harus diinstall di komputer.
Contoh :
• Java
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam.
• .NET Framework
Merupakan sebuah kerangka kerja perangkat lunak yang dapat diinstal pada komputer yang menjalankan sistem operaso Windows.
• VB. Net
Sebuah alat untuk mengebangkan dan membangun aplikasi yang bergerak diatas sistem .NET Framework dengan menggunakan bahasa BASIC VB 9.0(Visual Basic 2008)
• C#
Merupakan sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari inisiatif kerangka .NET Framework.
Aplikasi Mobile
Aplikasi berbasis mobile adalah aplikasi yang dijalankan di ponsel. Sifatnya mirip dengan aplikasi web dan desktop.
Contoh :
• J2ME,
Java Platform, Micro Edition atau Java ME, adalah platform java yang dirancang untuk prangkat mobile dan embedded system.
• Symbian C++,
Symbian dirancang untuk perangkat bergerak yang mengutamakan efisiensi .Platform symbian terbuka untuk umum
• Windows Mobile,
Windows Mobile adalah kompak sistem operasi mobile yang dikembangkan oleh Microsoft , dan dirancang untuk digunakan dalam smartphone dan perangkat mobile.
• Google Android
Android adalah software stack untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi kunci.
Aplikasi Web, Desktop, dan Mobile
May 20th, 2010 by sisca09@mhs.chem.its.ac.id
Aplikasi Web, Desktop, dan Mobile

Aplikasi Web
Aplikasi yang dijalankan di jaringan internet sehingga dapat diakses dari manapun dan kapanpun.
User tidak perlu menginstall aplikasi, namun user harus senantiasa terhubung ke internet agar bisa menjalankannya.
Contoh :
Ø PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak digunakan saat ini. PHP dikembangkan oleh The PHP Group dengan ekstensi berkas .php , .phtml , .php5 , .phps .Contoh : Wikipedia
Ø ASP.NET
ASP.NET adalah singkatan dari ActiveServerPages.NET, yang merupakan kumpulan teknologi untuk membangun aplikasi web dinamik dan XML Web Service.
Ø CMS
Perangkat lunak yang memudahkan proses penciptaan sebuah website dinamis yang kaya akan contents, dengan memberikan kemudahan kepada penulis/editor untuk menambah, memperbaharui dan menghapus content yang ada tanpa campur tangan langsung dari webmaster. Contoh : Wordpress, Joomla!, Mambo, Drupal, Petashop.

Aplikasi Desktop
Aplikasi yang berbasis desktop adalah aplikasi yang harus diinstall di komputer.
Contoh :
• Java
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam.
• .NET Framework
Merupakan sebuah kerangka kerja perangkat lunak yang dapat diinstal pada komputer yang menjalankan sistem operaso Windows.
• VB. Net
Sebuah alat untuk mengebangkan dan membangun aplikasi yang bergerak diatas sistem .NET Framework dengan menggunakan bahasa BASIC VB 9.0(Visual Basic 2008)
• C#
Merupakan sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari inisiatif kerangka .NET Framework.
Aplikasi Mobile
Aplikasi berbasis mobile adalah aplikasi yang dijalankan di ponsel. Sifatnya mirip dengan aplikasi web dan desktop.
Contoh :
• J2ME,
Java Platform, Micro Edition atau Java ME, adalah platform java yang dirancang untuk prangkat mobile dan embedded system.
• Symbian C++,
Symbian dirancang untuk perangkat bergerak yang mengutamakan efisiensi .Platform symbian terbuka untuk umum
• Windows Mobile,
Windows Mobile adalah kompak sistem operasi mobile yang dikembangkan oleh Microsoft , dan dirancang untuk digunakan dalam smartphone dan perangkat mobile.
• Google Android
Android adalah software stack untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi kunci.

Sabtu, 01 Mei 2010

ERP DAN E-COMMERCE

1. ERP (Enterprise Resource Planning) adalah Sistem informasi yang diperuntukkan bagi perusahan manufaktur maupun jasa yang berperan mengintegrasikan dan mengotomasikan proses bisnis yang berhubungan dengan aspek operasi, produksi maupun distribusi di perusahaan bersangkutan.
2. Sejarah ERP berawal dari Manufacturing Resource Planning(MRP II). Sesuai dengan perkembangan zaman dan globalisasi MRP(II) tersebut berevolusi menjadi Manufacturing Resource Planning/MRP yang bertugas untuk Menangani proses manufaktur, logistik, distribusi, persediaan, guna mengontrol aktivitas bisnis.
3. Tujuan Sistem ERP adalah :
 Tujuan dari sistem ERP adalah untuk menyatukan dan mengatur semua data dan proses-proses dalam organisasi bisnis.
 A common denominator dari kebanyakan sistem ERP adalah penggunaan database yang bersatu untuk penyimpanan data dan sistem lain modul.
4. Keuntungan ERP adalah :
 Penurunan inventori
 Penurunan tenaga kerja secara total
 Peningkatan service level
 Peningkatan kontrol keuangan
 Menghemat waktu yang di butuhkan untuk mendapatkan informasi
5. Pengertian E-Commerce adalah proses pembelian dan penjualan produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan komputer. Salah satu jaringan yang digunakan adalah internet.
6. Sejarah E-Commerce
Pada tahun 1994 mulai diperkenalkan sebagai jasa pembelian dan penjualn produk yang menggunakan media elektronik. Kemudian pada taun 2003 samapai dengan tahun 2006
E-Commerce mulai dikembangkan, sehingaa pada tahun 2011 diharapkan dapat meningkatkan pendapatan (income).
7. Pengaruh penggunaan E-Commerce terhadap perkembangan perusahaan :
a) Menyediakan harga kompetitif
b) Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.
c) Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.
d) Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon.
e) Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.
f) Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.
g) Mempermudah kegiatan perdagangan
8. Mekanisme E-Commerce
1) Pembeli yang hendak memilih belanjaan yang akan dibeli bisa menggunakan ‘shopping cart’untuk menyimpan data tentang barang-barang yang telah dipilih dan akan dibayar. ‘Shopping cart’biasanya berupa formulir dalam web, dan dibuat dengan kombinasi CGI, database, dan HTML. Barang-barang yang sudah dimasukkan ke shopping cart masih bisa di-cancel, jika pembeli berniat untuk membatalkan membeli barang tersebut
2) jika pembeli ingin membayar untuk barang yang telah dipilih, ia harus mengisi form transaksi.
3) pembeli mengadakan transaksi, retailer akan mengirimkan barang yang dipesan melalui jasa pos langsung ke rumah pembeli. Beberapa cybershop menyediakan fasilitas bagi pembeli untuk mengecek status barang yang telah dikirim melalui internet.
9. Pengaruh ERP (Enterprise Resource Planning) dan E-commerce dalam dunia bisnis
1) Financial  Cash Management
2) Proyek  penagihan, costing, waktu dan biaya, kegiatan manajemen
3) Customer Relationship Management  Sales dan marketing, komisi dan service, call center dukungan, pelanggan kontak.
10. Kelebihan E-Commerce :
 Memudahkan dalam memasarkan suatu barang
 menciptakan saluran distribusi (memperbanyak pelanggan)
 penghematan biaya dan waktu
 Mengubah karakteristik pekerjaan, karir, dan kompensasi
 Pelayanan lebih responsif dan memuaskan
 (on-line)
11. Perbedaan ERP dan E-Commerce :
ERP  Producing
E-Commerce  Marketing

INTERNET DAN INTRANET

1. INTERNET
a) Pengertian
Internet adalah merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya dimana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks .
b) Sejarah
Diawali dengan dibangunnya jaringan ARPANet pada tahun 1969. Istilah internet muncul sekitar tahun 1983 dengan ditemukannya protocol TCP/IP (Transmission Control Protocol / Intenet Protocol) yang memberikan sumbangan besar terhadap perkembangan jaringan dan mampu menyatukan beberapa sistem jaringan yang berbeda.

2. INTRANET
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi internet dan mulai diperkenalkan pada akhir tahun 1995 atau bisa dikatakan intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas internet, diibaratkan berinternet dalam lingkungan lokal.

3. KELEBIHAN INTERNET DAN INTRANET
 Informasi yang cepat aktual.
 Dapat melakukan interaksi dengan orang lain baik melalui FB, Twitter, YM, dsb.
 Dapat melihat trend masa kini ataupun download lagu, buku, maupun video.
 Dapat membuat promosi suatu perusahaan ataupun barang-barang lainnya.

4. KEKURANGAN INTERNETDAN INTRANET
 Adanya ancaman virus
 Carding atau pencurian nomor kartu kredit
 Adanya aktivitas cracking
 Pembajakan karya intelektual
 Penyebaran situs-situs yang tidak sesuai dengan moral (pornografi)

5. PERBEDAAN INTERNET DAN INTRANET
INTERNET INTRANET
jaringan lebih luas karena menggunakan jaringan berbasis protokol TCP/IP dan dapat digunakan berkomunikasi ke belahan dunia. hanya dapat digunakan di sekitar daerah yang berkomunikasi dengan intranet.

6. FACEBOOK
a) Sejarah
Facebook (FB) adalah sebuah situs jejaring sosial populer yang diluncurkan pada 4 Februari 2004, didirikan oleh Mark Zukenberng seorang mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984. Pada awal masa berdirinya, keanggotaannya masih dibatasi untuk siswa dari Harvard College
b) Kelebihan facebook
 Kita dapat berinteraksi dengan orang lain
 Dapat informasi dari teman- teman
 Bagi perusahaan sebagi ajang promosi terhadap suatu barang produksinya
c) Kekurangan facebook
 Tidak peduli dengan sekitarnya
 Kurang sosialisai dengan lingkungan
 Menghamburkan uang
 Menggangu kesehatan
 Mengganggu jam belajar
 Tersebarnya data pribadi
 Mudah menemukan sesuatu yang berbau pornografi dan sex
 Rawan terjadi perselisihan dan penipuan

7. TWITTER
Adalah sebuah update singkat tentang sesuatu (entah itu sebuah kejadian, yang sedang dijalani atau berita update) yang disajikan dalam karakter singkat.

8. BLOG
a) Sejarah
Blog, secara bahasa merupakan singkatan dari Weblog. Weblog sendiri merupakan singkatan dari “Logging The Web”. Asal-usul dari istilah “Logging The Web” adalah memasuki web dan menuliskan ‘kesimpulan link-link mana yang menarik‘ dan memberikan pendapat tentang link tersebut di jurnal online mereka. Istilah weblog pertama kali digunakan oleh John Barger tahun 1997. Selanjutnya, disempurnakan lagi oleh Peter Merholz tahun 1999 yang menyebut istilah “we blog” menjadi “weblog”. Sekarang, weblog lebih dikenal dengan istilah yang lebih singkat, yaitu “blog”. Selanjutnya, istilah ini mengacu pada website diary online yang ditulis oleh siapa pun dan ditujukan secara terbuka untuk semua orang.
b) Kelebihan Blog
 Terintegrasi dengan Google Account. Jika anda memiliki account di gmail atau Google reader, otomatis anda sudah memiliki account blogger.com
 Proses Sign Up yang mudah.
 Bisa memasang script AdSense (dan script iklan yang lain)
 Panel Kontrol yang sangat sederhana dan mudah dimengerti.
 Tersedia navigasi dalam bahasa Indonesia.
 File CSSnya dapat diedit.
 Navigasi admin sederhana, dan mudah dimengerti : posting, Pengaturan, Tata Letak
c) Kekurangan Blog
 Tampilan dashboard terlalu sederhana.
 Pilihan template bawaan terlalu sedikit, sehingga banyak blog dengan tampilan sejenis.
 Tidak ada tracker stat bawaan. Anda perlu menginstall tracker statistic seperti Google Analytics terlebih dahulu.
 Tidak bisa membuat “halaman page” seperti yang dapat dilakukan wordpress.
 Tidak bisa membuat sub-category untuk post
 Jatah menyimpan gambarnya hanya 300 MB

9. YAHOO! MESENGGER
a) Pengertian
 Pembawa pesan untuk pengguna jaringan
 Messenger digunakan untuk berkomunikasi antara dua orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalui teks(message), juga bisa berupa suara (voice) maupun fim (webcam). Contoh dari messenger ini adalah Yahoo! Messenger, MSN Messenger, ICQ, dan lain-lain.
b) Kelebihan Yahoo! Mesengger
 Tampilan lebih minimalis.
 Yahoo! messenger lebih mudah untuk mengaksesnya tanpa mendownload aplikasi tersebut.
c) Kekurangan Yahoo! Mesengger
 Tidak disertai dengan fasilitas cam chat yang berfungsi untuk berkomunikasi secara visual bagi sesama pengguna yahoo.
 Tidak ada ruangan atau room untuk menampung semua pengguna yahoo dari penjuru dunia. Room tersebut dibagi-bagi menurut regional, hobby, aktivitas, dan masih banyak lagi room yang lain.
 Tidak ada aplikasi yang tersedia di web yahoo messenger.
 Emotion bergerak yang disediakan di web sangat terbatas.

Kamis, 15 April 2010

CDMA, GSM, WI-FI, WIRELESS, BLUETOOTH, INFRAMERAH

1. CDMA (CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS)
a) PENGERTIAN
CDMA adalah sebuah bentuk pemultipleksan dan sebuah metode akses secara bersama yang membagi kanal tidak berdasarkan waktu atau frekuensi , namun dengan cara mengkodekan data dengan sebuah kode khusus yang diasosiasikan dengan tiap kanal yang ada dan menggunakan sifat-sifat interferensi konstruktif dari kode-kode khusus itu untuk melakukan pemultipleksan .
b) KELEBIHAN CDMA
• hanya membutuhkan satu frekuensi yang dibutuhkan untuk beberapa sektor/cell
• tidak membutuhkan equalizer untuk mengatasi gangguan spektrum sinyal
• dapat bergabung dengan metode akses lainnya, tidak membutuhkan penghitung waktu (guard time) untuk melihat rentang waktu dan penjaga pita (guard band) untuk menjaga intervensi antarkanal
• tidak membutuhkan alokasi dan pengelolaan frekuensi
• memiliki kapasitas yang halus untuk membatasi para pengguna akses
• memiliki proteksi dari proses penyadapan
c) KEKURANGAN CDMA
 Sinyal pesan pita sempit (narrowband) akan digandakan dengan penyebaran sinyal pita lebar ( wideband ) atau pseudonoise code
 Setiap user mempunyai pseudonoise (PN) code sendiri sendiri.
 Soft capacity limit: performansi sistem akan berubah untuk semua pengguna begitu nomer pengguna meningkat.
 Near-far problem (masalah dekat-jauh)
 Interference terbatas:kontrol daya sangat diperlukan
 lebar bandwidth menimbulkan keaneka ragaman,sehingga meggunakan rake receiver
 Akan membutuhkan semua komputer yang pernah dibuat oleh manusia diatas bumi untuk memecahkan kode dari satu setengah percakapan dalam sistem CDMA.
2. GSM (Global System for Mobile Communication)
a) PENGERTIAN
GSM adalah sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital yang banyak diterapkan pada mobile communication khususnya handphone dengan memanfaatkan gelombang mikro dan pengiriman sinyal yang dibagi berdasarkan waktu, sehingga sinyal informasi yang dikirim akan sampai pada tujuan.
b) KELEBIHAN GSM
1) Untuk konsumen
- kualitas suara digital yang lebih tinggi
- alternatif biaya rendah untuk menelpon dan pengiriman pesan
2) Untuk operator
- kemampuan menerapkan peralatan dari yang berbeda
- penawaran jasa roaming
c) KEKURANGAN GSM
 Kualitas datanya sering terjadi drop call
 Keamanan datanya mudah disadap
 Keterbatasan dalam kemampuan transfer data aplikasi internet
3. WI-FI (Wireless Fidelity)
Wi-Fi adalah sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11.
4. WIRELESS
Wireless (nirkabel) adalah teknologi yang menghubungkan dua piranti untuk bertukar data dengan menggunakan gelombang elektromagnetik tanpa media kabel. Data dipertukarkan melalui media gelombang cahaya tertentu (seperti teknologi infra merah pada remote TV) atau gelombang radio (seperti bluetooth pada komputer dan ponsel) dengan frekuensi tertentu.
5. BLUETOOTH
a) PENGERTIAN
Bluetooth adalah suatu teknologi komunikasi wireless yang memanfaatkan frekuensi radio ISM 2.4 GHz untuk menghubungkan perangkat genggam secara terpisah (handphone, PDA, computer, printer, dan lain-lain) dengan jangkauan yang relatif pendek.
b) KELEBIHAN BLUETOOTH
-Tanpa kabel,
- Sinyal dapat menembus tembok/halangan,
- Biaya relatif murah,
- Berdaya rendah, dan
- Hardware yang relative kecil
c) KEKURANGAN BLUETOOTH
 Kecepatan data relatif rendah
 Sinyal yang lemah di luar batasan.
6. INFRAMERAH
a) PENGERTIAN
Inframerah adalah radiasi elektromagnetik dari panjang gelombang lebih panjang dari cahaya tampak, tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio.
b) KELEBIHAN INFRAMERAH
• Pengiriman data dengan infra merah dapat dilakukan kapan saja, karena pengiriman dengan inframerah tidak membutuhkan sinyal.
• Pengiriman data dengan infra merah dapat dikatakan mudah karena termasuk alat yang sederhana
c) KEKURANGAN INFRAMERAH
o Pada pengiriman data dengan inframerah, kedua lubang infra merah harus berhadapan satu sama lain. Hal ini agak menyulitkan kita dalam mentransfer data karena caranya yang merepotkan.
o Inframerah sangat berbahaya bagi mata, sehingga jangan sekalipun sorotan infra merah mengenai mata
o Pengiriman data dengan inframerah dapat dikatakan lebih lambat dibandingkan dengan rekannya Bluetooth.

Kamis, 08 April 2010

layer jaringan dan topologi jaringan

• Layer jaringan adalah lapisan yang melindungi jaringan komputer
• Macam – macam Layer jaringan :
1. ISO/OSI
Macam –macam OSI / ISO adalah :
a. Layer 1 – Physical
b. Layer 2 – Data Link
c. Layer 3 – Network
d. Layer 4 – Transport
e. Layer 5 – Session
f. Layer 6 – Presentation
g. Layer 7 – Application
2. TCP/IP
Macam – macam TCP /IP adalah :
a. Link, contoh: Ethernet, Wi-Fi dan MPLS
b. Internetwork , bertanggung jawab atas sampainya sebuah paket ke tujuan melalui sebuah kelompok jaringan komputer
c. Transport , contoh : TCP, UDP dan RTP
d. Applications , contoh : HTTP, FTP dan DNS
• Topologi jaringan adalah bentuk perancangan baik secara fisik maupun secara logik yang digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer.
• Macam – macam topologi adalah :
a. Topologi bintang (topologi terpusat) adalah jaringan yang terdiri dari beberapa node (client ) yang terhubung dengan sebuah komputer pusat
b. Topologi cincin adalah jaringan yang terdiri dari beberapa komputer yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya tanpa komputer pusat
c. Topologi bus adalah beberapa komputer terkoneksi melalaui sebuah saluran komunikasi secara bus
d. Topologi mesh adalah Suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsungke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan.
e. Topologi pohon adalah merupakan topologi yang bisa di gunakan pada jaringan di dalam ruangan kantor yang bertingkat

Kamis, 18 Maret 2010

PROTOKOL JARINGAN DAN INTERFACE

1. Pengertian protokol jaringan adalah Aturan-aturan atau tata cara yang digunakan untuk pertukaran data dalam sebuah jaringan mulai dari format data sampai koneksi listrik dalam jaringan.
2. Macam protokol jaringan antara lain ;
• HTTP (Hypertext Transfer Protocol) : Merupakan protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW).
• POP3 (Post Office Protocol Version 3) : Mengambil email yang kita terima dari server email tanpa harus login ke acount email
• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) : biasanya digunakan untuk pengiriman surat elektronik di internet.
• WAP (Wireless aplication Protocol) : Protokol aplikasi yang memungkinkan internet dapat diakses oleh ponsel dan perangkat wireless lainnya.
• DNS (Domain Name System) : sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host maupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet.
3. Pengertian Interface adalah
• Dalam terminologi perangkat lunak, interface bisa diartikan sebagai tampilan atau cara perangkat lunak bersangkutan berinteraksi dengan penggunanya.
• Sedangkan dalam terminologi perangkat keras, interface mengacu kepada standar yang digunakan oleh suatu peripheral tertentu untuk berhubungan dengan peripheral lainnya dalam satu sistem.
4. Interface terdiri dari :
• PORT USB
• RS232

Rabu, 17 Maret 2010

hardware dan software masa depan

1. Prinsip teknologi masa depan:
• Canggih / fitur lengkap
• Ringan
• Ergonomis
• Hemat energy
2. Contoh hardware masa depan :
• Roll top
• Pen computer
• Handphone transparent(berbentuk seperti jam tangan)
3. Contoh software masa depan :
• Microsoft surface
• autoCad
• photoshop
4. Green Computer adalah pemanfaatan kembali barang – barang computer yang rusak atau tidak terpakai menjadi barang computer yang layak dipakai.
5. Cara menghemat energy salah satu caranya dengan menggunakan:
• Solar cell
• Bakteri (dalam proses penelitian)

hardware dan software masa kini

1. Hardware adalah perangkat keras atau sebuah alat atau benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu.
2. Jenis – jenis hardware :
• Perangkat masukan, contoh : keyboard, mouse, scanner
• Perangkat keluaran, contoh : monitor, printer
• Perangkat pengolah data, contoh: CPU
3. Software adalah suatu system yang menghubungkan suatu computer (Hardware) dengan User (pengguna) agar dapat tercipta seuatu system yang dapat di berfungsi sesuai kemauan User. Software pada umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras, melakukan perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak lainnya, dan lain-lain.
4. Freeware adalah konten yang didistribusikan secara bebas oleh penciptanya dan tanpa biaya untuk mendownloadnya alias gratis, namun masih memiliki batasan hak penciptanya. Konten Freeware itu isinya beraga, ada yang berupa aplikasi(software), dokumen (ebook,dokumen word), source code, engine web (wordpress, CMS, PHPBB), Paint.net, Rocket Dock, Ccleaner.
Shareware adalah software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli softwarenya.
5. Contoh software masa kini :
• iTunes
• Google Earth
• Matlab
• Google Sketchup
• AutoCad 2007
• Microsoft Office 2010
• Adobe After Effect

Kamis, 11 Februari 2010

Pengertian Data dan Informasi

Data adalah catatan atas kumpulan fakta. Data merupakan bentuk jamak dari datum, berasal dari bahasa Latin yang berarti "sesuatu yang diberikan". Dalam penggunaan sehari-hari data berarti suatu pernyataan yang diterima secara apa adanya. Pernyataan ini adalah hasil pengukuran atau pengamatan suatu variabel yang bentuknya dapat berupa angka, kata-kata, atau citra.

Dalam keilmuan (ilmiah), fakta dikumpulkan untuk menjadi data. Data kemudian diolah sehingga dapat diutarakan secara jelas dan tepat sehingga dapat dimengerti oleh orang lain yang tidak langsung mengalaminya sendiri, hal ini dinamakan deskripsi. Pemilahan banyak data sesuai dengan persamaan atau perbedaan yang dikandungnya dinamakan klasifikasi.


Informasi adalah pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi. Namun demikian istilah ini memiliki banyak arti bergantung pada konteksnya, dan secara umum berhubungan erat dengan konsep seperti arti, pengetahuan, negentropy, komunikasi, kebenaran, representasi dan rangsangan mental.

Dalam beberapa hal pengetahuan tentang peristiwa-peristiwa tertentu atau situasi yang telah dikumpulkan atau diterima melalui proses komunikasi, pengumpulan intelejen, ataupun didapatkan dari berita juga dinamakan informasi. Informasi yang berupa koleksi data dan fakta seringkali dinamakan informasi statistik. Dalam bidang ilmu komputer informasi adalah data yang disimpan, diproses, atau ditransmisikan. Penelitian ini memfokuskan pada definisi informasi sebagai pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi dan alirannya.

Hubungan Data dan Informasi

DATA DAN INFORMASI

Untuk menuju pada pengertian Sistem Informasi secara utuh, diperlukan pemahaman yang tepat tentang konsep data dan informasi. Keterkaitan data dan informasi sangatlah erat sebagaimana hubungan antara sebab dan akibat. Bahwa data merupakan bentuk dasar dari sebuah informasi, sedangkan informasi merupakan elemen yang dihasilkan dari suatu bentuk pengolahan data.

TENTANG DATA

Banyak terdapat pengertian data yang dirangkum dari berbagai sumber. Bagian ini akan mengutip tiga pengertian data dari sudut pandang yang berbeda-beda.

1. Menurut berbagai kamus bahasa Inggris-Indonesia, data diterjemahkan sebagai istilah yang berasal dari kata “datum” yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan.

2. Dari sudut pandang bisnis, terdapat pengertian data bisnis sebagai berikut : “Business data is an organization’s description of things (resources) and events (transactions) that it faces”. Jadi data, dalam hal ini disebut sebagai data bisnis, merupakan deskripsi organisasi tentang sesuatu (resources) dan kejadian (transactions) yang terjadi.

3. Pengertian yang lain mengatakan bahwa “data is the description of things and events that we face”. Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.

4. Gordon B. Davis dalam bukunya Management Informations System : Conceptual Foundations, Structures, and Development menyebut data sebagai bahan mentah dari informasi, yang dirumuskan sebagai sekelompok lambang-lambang tidak acak yang menunjukkan jumlah atau tindakan atau hal-hal lain. Dari keempat pengertian di atas, dapat diambil kesimpulan bahwa data adalah bahan baku informasi, didefinisikan sebagai kelompok teratur simbol-simbol yang mewakili kuantitas, tindakan, benda, dan sebagainya. Data terbentuk dari karakter, dapat berupa alfabet, angka, maupun simbol khusus seperti *, $ dan /. Data disusun untuk diolah dalam bentuk struktur data, struktur file, dan basis data.

TENTANG INFORMASI

Berikut juga akan disampaikan pengertian informasi dari berbagai sumber.

1. Menurut Gordon B. Davis dalam bukunya Management Informations System : Conceptual Foundations, Structures, and Developmentmenyebut informasi sebagai data yang telah diolah menjadi bentuk yang berguna bagi penerimanya dan nyata, berupa nilai yang dapat dipahami di dalam keputusan sekarang maupun masa depan.

2. Menurut Barry E. Cushing dalam buku Accounting Information System and Business Organization, dikatakan bahwa informasi merupakan sesuatu yang menunjukkan hasil pengolahan data yang diorganisasi dan berguna kepada orang yang menerimanya.

2 Sistem Informasi Berbasis Komputer – Teguh Wahyono

3. Menurut Robert N. Anthony dan John Dearden dalam bukuManagement Control Systems, menyebut informasi sebagai suatu kenyataan, data, item yang menambah pengetahuan bagi penggunanya.

4. Menurut Stephen A. Moscove dan Mark G. Simkin dalam bukunyaAccounting Information Systems : Concepts and Practise mengatakan informasi sebagai kenyataan atau bentuk-bentuk yang berguna yang dapat digunakan untuk pengambilan keputusan bisnis.

Dari pengertin seperti tersebut di atas dapat disimpulkan bahwa informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian - kejadian nyata dan dapt digunakan sebagi alat bantu untuk pengambilan suatu keputusan.

Kamis, 04 Februari 2010

Dampak Teknologi Komputer

A. Bidang Politik

1. Timbulnya kelas menengah baru Pertumbuhan teknologi dan ekonomi di kawasan ini akan mendorong munculnya kelas menengah baru. Kemampuan, keterampilan serta gaya hidup mereka sudah tidak banyak berbeda dengan kelas menengah di negara-negera Barat. Dapat diramalkan, kelas menengah baru ini akan menjadi pelopor untuk menuntut kebebasan politik dan kebebasan berpendapat yang lebih besar.

2. Proses regenerasi kepemimpinan. Sudah barang tentu peralihan generasi kepemimpinan ini akan berdampak dalam gaya dan substansi politik yang diterapkan. Nafas kebebasan dan persamaan semakin kental.

3. Di bidang politik internasional, juga terdapat kecenderungan tumbuh berkembangnya regionalisme. Kemajuan di bidang teknologi komunikasi telah menghasilkan kesadaran regionalisme. Ditambah dengan kemajuan di bidang teknologi transportasi telah menyebabkan meningkatnya kesadaran tersebut. Kesadaran itu akan terwujud dalam bidang kerjasama ekonomi, sehingga regionalisme akan melahirkan kekuatan ekonomi baru.


B. Bidang Sosial dan Budaya

1. Perbedaan kepribadian pria dan wanita. Banyak pakar yang berpendapat bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi sebagai pemimpin, baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis. Bahkan perubahan perilaku ke arah perilaku yang sebelumnya merupakan pekerjaan pria semakin menonjol.

2. Meningkatnya rasa percaya diriKemajuan ekonomi di negara-negara Asia melahirkan fenomena yang menarik. Perkembangan dan kemajuan ekonomi telah meningkatkan rasa percaya diri dan ketahanan diri sebagai suatu bangsa akan semakin kokoh. Bangsa-bangsa Barat tidak lagi dapat melecehkan bangsa-bangsa Asia.

3 Tekanan, kompetisi yang tajam di pelbagai aspek kehidupan sebagai konsekuensi globalisasi, akan melahirkan generasi yang disiplin, tekun dan pekerja keras Meskipun demikian kemajuan teknologi akan berpengaruh negatip pada aspek budaya:

4. Kemerosotan moral di kalangan warga masyarakat, khususnya di kalangan remaja dan pelajar. Kemajuan kehidupan ekonomi yang terlalu menekankan pada upaya pemenuhan berbagai keinginan material, telah menyebabkan sebagian warga masyarakat menjadi “kaya dalam materi tetapi miskin dalam rohani”.

5. Kenakalan dan tindak menyimpang di kalangan remaja semakin meningkat semakin lemahnya kewibawaan tradisi-tradisi yang ada di masyarakat, seperti gotong royong dan tolong-menolong telah melemahkan kekuatan-kekuatan sentripetal yang berperan penting dalam menciptakan kesatuan sosial. Akibat lanjut bisa dilihat bersama, kenakalan dan tindak menyimpang di kalangan remaja dan pelajar semakin meningkat dalam berbagai bentuknya, seperti perkelahian, corat-coret, pelanggaran lalu lintas sampai tindak kejahatan.

6. Pola interaksi antar manusia yang berubah Kehadiran komputer pada kebanyakan rumah tangga golongan menengah ke atas telah merubah pola interaksi keluarga. Komputer yang disambungkan dengan telpon telah membuka peluang bagi siapa saja untuk berhubungan dengan dunia luar. Program internet relay chatting (IRC), internet, dan e-mail telah membuat orang asyik dengan kehidupannya sendiri. Selain itu tersedianya berbagai warung internet (warnet) telah memberi peluang kepada banyak orang yang tidak memiliki komputer dan saluran internet sendiri untuk berkomunikasi dengan orang lain melalui internet. Kini semakin banyak orang yang menghabiskan waktunya sendirian dengan komputer. Melalui program internet relay chatting (IRC) anak-anak bisa asyik mengobrol dengan teman dan orang asing kapan saja.


4. Bidang Pendidikan

1. Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat pendidikan. Dampak dari hal ini adalah guru bukannya satu-satunya sumber ilmu pengetahuan.

2. Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.

3. Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka

Dengan kemajuan teknologi proses pembelajaran tidak harus mempertemukan siswa dengan guru, tetapi bisa juga menggunakan jasa pos internet dan lain-lain.Disamping itu juga muncul dampak negatif dalam proses pendidikan antara lain:

4. Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk.. Implikasi dari permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.

5. Penyalah gunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal. Kita tahu bahwa kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi yang berepngetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contonya dengan ilmu komputer yang tingi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbangkan dan lain-lain.

Sejarah Teknologi Ilmu Komputer

1. Masa Pra-Sejarah (…s/d 3000 SM)
Pada awalnya Teknologi Informasi yang dikembangkan manusia pada masa ini berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang mereka kenal, mereka menggambarkan informasi yang mereka dapatkan pada dinding-dinding gua, tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa ini mereka mulai melakukan pengidentifikasian benda-benda yang ada disekitar lingkungan mereka tinggal dan mewakilinya dengan bentuk-bentuk yang kemudian mereka lukis pada dinding gua tempat mereka tinggal, karena kemampuan mereka dalam berbahasa hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi mereka pada masa ini.

2. Masa Sejarah
Perkembangan selanjutnya adalah diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya.
Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)Pada masa ini Teknologi Informasi belum menjadi teknologi masal seperti yang kita kenal sekarang ini, teknologi informasi masih digunakan oleh kalangan-kalangan terbatas saja, digunakan pada saat-saat khusus, dan mahal!
3000 SMUntuk yang pertama kali tulisan digunakan oleh bangsa sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf.Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda(penyebutan), sehingga mampu menjadi kata, kalimat dan bahasa.
2900 SMPenggunakan Huruf Hierogliph pada bangsa Mesir KunoHierogliph merupakan bahasa simbol dimana setiap ungkapan di wakili oleh simbol yang berbeda, yang ketifka digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang berbeda, bentuk tulisan dan bahasa hierogliph ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.
500 SMSerat Papyrus digunakan sebagai kertasKertas yang terbuat dari serat pohon papyrus yang tumbuh disekitar sungai nil ini menjadi media menulis/media informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya digunakan sebagai media informasi.
105 MBangsa Cina menemukan KertasKertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang, kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring,dicuci kemudian diratakan dan dikeringkan, penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem Cap.

3. Masa Modern ( 1400-an M s/d sekarang )
Tahun 1455Mesin Cetak yang menggunakan plat huruf yang tebuat dari besi yang bisa diganti-ganti dalam bingkai yang tebuat dari kayu dikembangkan untuk yang pertama kalinya oleh Johann Gutenberg.
Tahun 1830Augusta Lady Byron Menulis program komputer yang pertama didunia berkerjasama dengan Charles Babbage menggunakan mesin Analytical-nya. Yang didesain mampu memasukan data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital, 94 tahun sebelum komputer digital pertama ENIAC I dibentuk.
Tahun 1837Samuel Morse mengembangkan Telegraph dan bahasa kode Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara 2 tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan Penerimaan Informasi ini mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.
Tahun 1861Gambar bergerak yang peroyeksikan kedalam sebuah layar pertama kali di gunakan sebagai cikal bakal film sekarang.Tahun 1876Melvyl Dewey mengembangkan sitem penulisan Desimal.Tahun 1877a. Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan Telepon yang dipergunakan pertama kali secara umum.b. Fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edweard Maybridge.
Tahun 1899Dipergunakan sistem penyimpanan dalam Tape (pita) Magnetis yang pertama. Tahun 1923Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama.Tahun 1940Dimulainya pengembangan Ilmu Pengetahuan dalam bidang Informasi pada masa Perang Dunia 2 yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape.
Tahun 1945Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan Hypertext.Tahun 1946Komputer digital pertama didunia ENIAC I dikembangkan.Tahun 1948Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor.
Tahun 1957- Jean Hoerni mengembangkan transistor Planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal silikon.- USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai satelit bumi buatan yang pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) dibawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu Pengetahuan dan Teknologi Informasi dalam bidang Militer.
Tahun 1962Rand Paul Barand, dari perusahaan RAND, ditugaskan untuk mengembangkan suatu sistem jaringan desentralisasi yang mampu mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran peluru kendali dalam perang Nuklir.Tahun 1969Sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah.dengan kekuatan 50Kbps.
Tahun 1972Ray Tomlinson menciptakan program e-mail yang pertama
Tahun 1973 - 1990Istilah INTERNET diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian difkenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA, 1981 National Science Foundation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. kemudian pada tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah Server yang berfungsi sebagai alat koordinasi diantara; DARPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway.
Tahun 1991- SekarangSistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. 1992 pembentukan komunitas Internet, dan diperkenalkannya istilah World Wide Web oleh CERN. 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan Internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), Jasa Registrasi (oleh Network Solution Inc,), dan jasa Informasi (oleh General Atomics/CERFnet),1994 pertumbuhan Internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah kedalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. 1995, Perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone, langkah ini memulai pengembangan Teknologi Informasi khususnya Internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.
Sumber : APJII ( Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia)